Covata Di Ratto

Gaffling Ratto

Corrispondenza: Sopravvivenza.
appaiono come ratti. Per l’evocazione usare rifiuti di vario genere, dopo è buna norma offrire da mangiare allo spirito (tipo popcorn, odiano caffeina, cioccolato, soda), per legarli temporaneamente la branco bisogna fare il “Rito della Pizza” che inizia con una telefonata di almeno 30 minuti fra il Theurge e lo spirito (da un telefono a pagamento) e si conclude con una danza intorno a una torta. Non amano essere costretti in luoghi angusti.
Rabbia:6
Gnosis:7
FdV:8
Essenza:21
Charm: Percepire Airt, Materializzarsi, Seguire Tracce, Riformarsi.

Spiriti Procione

Corrispondenza: Sopravvivenza, Acquisizione.
appaiono come dei procioni. Per meglio negoziare dopo l’evocazione bisogna farli vedere gli oggetti che possiedi e possiede il branco per farlo scegliere. Uccidere i parassiti in un’area li forza ad andarsene.
Rabbia:4
Gnosis:7
FdV:7
Essenza:10
Charm: Percepire Airt, Acquisizione.

Gaffling Cumulo

Corrispondenza: Generosità, Possesso materiale.
appaiono in molti modi da una pila ordinata a una pila mostruosa di rifiuti urbani. Qualsiasi cumulo di rifiuti serve per evocarli, poi bisogna offrili qualcosa di buono e nuovo, rifiutarlo potrebbe inimicarsi lo spirito. Sono molto amichevoli.
Rabbia:4
Gnosis:3
FdV:3
Essenza:10
Charm: Guarigione, Materializzarsi, Gas Nocivo.

Engling Urbani

Corrispondenza: Enigmi, Wyld.
appaiono come sfere brillanti. Sono tecnicamente spiriti Enigmatici ma che servono il Ratto e seguono il richiamo de Wyld, amano essere evocati con sculture d’immondizia. Negare il richiamo de Wyld o incrementare il potere del Weaver è un insulto per questi spiriti, la distruzione dell’arte (in particolare graffiti o sculture urbane) li forza nel Sonno.
Rabbia:1
Gnosis:10
FdV:6
Essenza:15
Charm: Percepire Airt, Mutaforma.

Psichagonea Ferale

Corrispondenza: Libertà.
Appaiono come animali torturati, sono in parte corrotti dagli abusi del Wyrm. Preferiscono luoghi sabotati dove ci sono resti di animali. Detestano qualsiasi cosa che tortura gli animali o nega la loro libertà odiano anche la dolcezza falsa. La falsità li forza nel Sonno.
Rabbia:8
Gnosis:8
FdV:6
Essenza:15
Charm: Percepire Airt, Possessione, Suggestione(se Wyld) o Corruzione(se Wyrm).

Cani Perduti

Corrispondenza: Solitudine, Compagnia.
appaiono come cani abbandonati o massacrati. E difficile legare uno spirito a meno che non gli si trovi un compagno. Avendo dimenticato le loro vite passate vengono forzati al Sonno se gli vengono ricordate. Sono pericolosi in branco ma molto affettuosi quando sono soli.
Rabbia:7
Gnosis:6
FdV:6
Essenza:15
Charm: Riformarsi

Spiriti Del Viaggio

Corrispondenza: Tolleranza, Sopravvivenza.
Sacrificare possessioni personali favorisce l’evocazione. Non sopportano che il loro evocatore abbia un’abitazione anche semipermanente.
Rabbia:1
Gnosis:8
FdV:8
Essenza:20
Charm: Percepire Airt, Suggestione.