Doni dei Red Talons – Artigli Rossi, ed. 20th Anniversary

I terribili Artigli odiano gli umani e Grifone concede loro Doni portati verso il lato distruttivo e violento della natura per meglio ripagare il trattamento che gli umani hanno riservato a Gaia.

· Hidden Killer - Assassino Nascosto (Livello Uno) [Tribebook Red Talons, Rev.], [20th Anniversary]
Gli Artigli Rossi non sono sopravvissuti per così tanti anni senza imparare i metodi per nascondere la loro presenza. Questo Dono permette ad un Garou di non lasciarsi dietro alcuna traccia fisica che potrebbe tradire l'identità della mano (o degli artigli e delle zanne) che hanno commesso un assassinio. Questo Dono viene insegnato dai serpenti spirito.
Sistema 20th:
Dopo una battaglia, il Garou deve toccare o leccare una volta ogni cadavere abbia colpito. Il giocatore tira Intelligenza + Larceny (difficoltà 7). Se il tiro ha successo, le ferite si modificano da sole per sembrare inflitte da pugnalate o tagli piuttosto che da morsi o artigli. Qualsiasi danno marginale (mobili distrutti, per esempio) rimane così com'è, ma tutte le prove forensi come capelli, saliva o sangue provenienti dal corpo del licantropo scompaiono dalla scena.

· Wolf at the Door - Lupo alla Porta (Livello Uno) [Werewolf: the Apocalypse, Rev.], [20th Anniversary]
Alcuni umani non posso semplicemente venire splattati sull'albero più vicino. Ad alcuni di loro deve venire insegnato una lezione e devono essere lasciati vivi, qualsiasi sia il motivo. Comunque, gli Artigli Rossi sanno come far sì che il messaggio non venga dimenticato. Questo Dono induce un terribile timore ed un rispetto per la foresta, e rende pauroso il bersaglio umano di immischiarvisi in qualsiasi maniera. Questo Dono viene insegnato da qualsiasi spirito predatore.
Sistema 20th:
Il licantropo deve stabilire un contatto visivo con il bersaglio ma può essere in qualsiasi forma voglia mentre lo fa. Il giocatore tira quindi Carisma + Istinto Primordiale (difficoltà pari alla Forza di Volontà del bersaglio). Gli effetti durano un giorno per ogni successo. Durante questo periodo, l'umano deve tirare Forza di Volontà per lasciare la propria casa e non riesce ad avvicinarsi a niente che somigli ad una foresta, una tundra, una palude, o un qualsiasi altro luogo selvaggio senza spendere un punto di Forza di Volontà. Se l'umano lascia casa propria, scosso e spaventato fino a che non vi ritorna, e il suo giocatore perde tre dadi da tutti i tiri mentali e sociali. In alternativa, questo Dono può influenzare contemporaneamente un numero di umani pari alla Furia del licantropo (difficoltà pari alla Forza di Volontà più alta del gruppo). In questo caso, piuttosto che stabilire un contatto visivo, gli umani devono sentire il licantropo ululare nella sua forma Lupus. Questo Dono può essere usato su Kinfolk, maghi, ghoul, e altri umani “sovrannaturali”, ma la difficoltà cresce di due punti.

· Eye of the Hunter - Occhio del Cacciatore (Livello Uno) [Tribebook Red Talons, Rev.], [20th Anniversary]
I lupi sono in grado di capire quale elemento di una mandria è il più malato o debole e può quindi essere la preda più facile. Gli Artigli Rossi possono farlo normalmente quando hanno davanti una mandria di daini, ma le creature più complesse come i predatori o gli pseudo-predatori (come gli umani) rendono tutto ciò difficile. Questo Dono, insegnato da un lupo spirito, permette all'Artiglio di scegliere il membro più debole di un gruppo con una semplice occhiata. Non rivela perché il bersaglio è l'anello debole della mandria, solo che lo è, ma spesso questo è sufficiente per mettere il Garou in vantaggio.
Sistema 20th:
Il giocatore tira Percezione + Istinto Primordiale (difficoltà 7). Se ha successo, il Garou riconosce quali membri nel gruppo visto sono i più forti o i più deboli e chi è il leader. Se il Garou attacca il gruppo dopo aver impiegato questo Dono, guadagna un dado extra per gli attacchi contro l'elemento più debole per il resto della scena.

· Scent of Running Water - Odore dell'Acqua Corrente (Livello Uno) [Werewolf: the Apocalypse, Rev.], [20th Anniversary]
Il Garou può mascherare completamente il suo odore, rendendosi praticamente impossibile da seguire attraverso l’olfatto. Questo Dono viene insegnato dalle volpi spirito.
Sistema:
Le difficoltà di tutti i tiri fatti per seguire le tracce del Garou vengono aumentate di due. Questa capacità diventa innata per il Garou che impara questo Dono. Comunque, il Ragabash può ancora lasciare una scia odorosa se decide di farlo volontariamente (che potrebbe essere necessario per unirsi ad un branco di lupi).

· Beast Speach - Parlare con le Bestie (Livello Uno) [Werewolf: the Apocalypse, Rev.], [20th Anniversary]
Il licantropo con questo Dono può comunicare con qualsiasi animale, dai pesci ai mammiferi. Questo Dono non cambia le loro reazioni basilari; la maggior parte degli animali continuerà ad essere spaventata di predatori come i licantropi. Qualsiasi spirito della natura può insegnare questo Dono.
Sistema 20th:
Gli effetti di questo Dono sono permanenti.