Mi son letto con comodo tuuuuuutto il tribebook dei nostri amici tecnocratici Glass Walkers… se quello che c'è scritto lì dentro è vero, cioè che loro abbracciano lo sviluppo dell'umanità e quant'altro (cosa che combatte povertà, violenze varie ed eventuali ed allontana quindi il Wyrm), ma NON il weaver (tanto da arrivare a fare un'epurazione dei Cyberdogs, rei di aver intrallazzi troppo profondi con esso), non capisco perchè le altre tribù li vedano come pericolosamente pappa&ciccia con il weaver.
Sono e rimangono Urrah, ok, vivono nelle città e usano prodotti del weaver come cellulari, pistole, mitra etc. ma da questo a dire che stiano dalla parte del weaver e non di Gaia ne passa :S
P.S. altra domanda… le armi moderne hanno sicuramente un gran fascino, per quanto un garou faccia sicuramente più danni in corpo a corpo che con una pistola o un fucile in mano (che però torna mooooooooolto utile per i danni a distanza o per il cecchinaggio), come fare per far comprendere ai propri giocatori che "il gioco non vale la candela" all'interno della società garou? Perdita di crocette di honor e glory ogni volta che le usano? Ogni volta che gliele vedono addosso? Solo quando decidono di prenderle per la prima volta e poi basta?
…e soprattutto perchè mai il gioco non vale la candela? In una socetà di guerrieri che deve combattere il wyrm e trovare nuovi modi per liberarsi di fomori e quant'altro, l'utilità delle armi moderne è innegabile (ho sempre in mente l'immagine del crinos, credo un gets, con una mitragliatrice minigan nella guerra delle amazzoni).
[[=]]Barakko segue fedelmente la regola 34[[/=]]