Scheda Vuota

Nome

Razza, Auspicio, Rango
Tribù, Camp
Carica

Natura:
Comportamento:

Forza: Carisma: Percezione:
Destrezza: Persuasione: Intelligenza:
Costituzione: Aspetto: Prontezza:
Attitudini Capacità Conoscenze
Atletica: Addestrare animali: Enigmi:
Conoscenza della Strada: Armi da Fuoco: Informatica:
Empatia: Autorità: Investigare:
Espressività: Espressione artistica: Legge:
Intimidire: Furtività: Linguistica:
Istinto Primordiale: Galateo: Medicina:
Rissa: Guidare: Occulto:
Schivare: Manualità: Politica:
Sesto senso: Mischia: Ritualità:
Sotterfugio: Sopravvivenza: Scienza:
Backgrounds:
Doni: (1)
(2)
(3)
(4)
(5)
Riti:
Furia: Gnosi: Forza di Volontà:
Feticci:

Aspetto:

Note di Interpretazione:

Background:


Caern

[manuale, pag. XX]

Caern:

Tipo:

Totem:

Livello:

Guanto:

Struttura Tribale:

Popolazione:

Territorio:

Cuore del Caern:

Cariche:

Leader della Sept:
Difensore:
Maestro dei Riti:
Maestro delle Sfide: