Sept della Volonta del Popolo

[Rage Across Russia, pag. 46] [A World of Rage, pag. 79]

Caern: Gorky Park, Mosca

Livello: 3

Guanto: 4, 5 sotto Baba Yaga, 3 dopo la sua morte.

Tipo: Visioni

Struttura Tribale: Aperto, ma attualmente amministrato dai Rosica Ossa

Popolazione: Quasi cento Rosica Ossa.

Totem: I Rosica Ossa che hanno assistito la Rivoluzione Bolscevica stabilirono questo caern sotto la guida di uno spirito delle persone. Si tratta di uno spirito molto simile ad un City Father, solo che rappresenta i principi di uguaglianza del Comuniscmo. I Rosica Ossa della sept lo chiamano "Marx," ma il suo vero nome è sconosciuto.

Cuore del Caern:

Cariche:

Consiglio degli Anziani sotto Baba Yaga: Nicholas Zukeine
Dopo la morte di Baba Yaga, c'è conflitto tra la fazione di strada di Aleksandr Chesnokov (Ragabash lupus) e la fazione di governo di Gregor Tomsky (Galliard homid).

Non c'è una vera e propria organizzazione nel caern; chiunque, appena mette piede nella Sept della Volontà del Popolo, è uguale. Tutte le decisioni vengono prese dal gruppo. Far pesare la propria autorità non è visto di buon occhio, certe volte violentemente, e stessa cosa per il rango. Sebbene la sept sia prevalentemente composta da Rosica Ossa, tutti i Garou sono i benvenuti fin tanto che non violano le regole implicite della sept.


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Nicholas Zukeine

[Rage across Russia, pag. 58]

Homid, Teurgo, Anziano
Rosica Ossa
Membro del Consiglio degli Anziani

Natura: Direttore
Comportamento: Cospiratore

Forza: 3 Carisma: 4 Percezione: 4
Destrezza: 3 Persuasione: 4 Intelligenza: 3
Costituzione: 3 Aspetto: 3 Prontezza: 4
Attitudini Capacità Conoscenze
Atletica: Addestrare animali: 2 Enigmi: 3
Conoscenza della Strada: 3 Armi da Fuoco: 2 Informatica: 3
Empatia: 3 Autorità: 3 Investigare: 3
Espressività: 3 Espressione artistica: 2 Legge:
Intimidire: Furtività: 4 Linguistica:
Istinto Primordiale: 3 Galateo: Medicina:
Rissa: 2 Guidare: 2 Occulto: 3
Schivare: 2 Manualità: Politica: 3
Sesto senso: 3 Mischia: Ritualità: 4
Sotterfugio: 3 Sopravvivenza: 3 Scienza:
Backgrounds: Alleati 2, Contatti 4, Kinfolk 2, Risorse 1
Doni: (1) Cucinare, Parlare con gli Spiriti, Persuasione, Tocco della Madre
(2) Comandare Spirito, Inceppare Tecnologia, Vista dall'Oltre
(3) Amico Bisognoso, Polso dell'Invisibile
(4) Armonizzare, Sigillo Spirituale
(5) Sopravvissuto
Riti: Rito di Contrizione, Rito di Purificazione, Dedicazione del Talismano, Rito del Divenire, Rito di Costrizione, Rito di Evocazione, I Denti Vendicativi di Gaia
Furia: 9 Gnosi: 8 Forza di Volontà: 9
Feticci: Nessuno

Aspetto: In Homid, Nicholas è un uomo alto con una capigliatura nera tagliata molto corta ed uno sguardo pietrificante. La sua Forma Lupus è in grado di fermare un intero branco con un solo sguardo, nonostante la sua pelliccia rovinata e la sua postura curva.

Note di Interpretazione: Eri uno dei più forti sostenitori del Partito Comunista. Credi ancora che il sistema possa funzionare; hai subito il lavaggio del cervello ancora prima della Prima Muta. Il problema erano semplicemente le persone che erano al potere. Tenti di tenere la tua sept calma e ordinata.

Background: Nicholas era un membro del Partito Comunistas piuttosto deluso durante gli ultimi anni di Stalin. Crede fermamente negli insegnamenti di Marx ed Engels ed ha aiutato a mantenere la Sept della Volontà del Popolo come esempio vivente dei loro standard. Un consigliere anziano, moltri Garou chiedono il suo consiglio, e Nicholas li consiglia eccome.


Petrov Koldar

[Rage across Russia, pag. 58]

Homid, Galliard, Cliath
Rosica Ossa

Natura: Sopravvissuto
Comportamento: Competitore

Forza: 3 Carisma: 2 Percezione: 4
Destrezza: 3 Persuasione: 4 Intelligenza: 3
Costituzione: 2 Aspetto: 3 Prontezza: 3
Attitudini Capacità Conoscenze
Atletica: Addestrare animali: 2 Enigmi:
Conoscenza della Strada: 5 Armi da Fuoco: Informatica:
Empatia: 2 Autorità: Investigare:
Espressività: Espressione artistica: Legge:
Intimidire: Furtività: 4 Linguistica: 2
Istinto Primordiale: 1 Galateo: Medicina:
Rissa: 1 Guidare: Occulto:
Schivare: 4 Manualità: Politica:
Sesto senso: 3 Mischia: Ritualità: 3
Sotterfugio: Sopravvivenza: 3 Scienza:
Backgrounds: Mentore 1, Totem 2
Doni: (1) Parlare con le Bestie, Cucinare, Mindspeak, Manipolazione
Riti: Nessuno
Furia: 6 Gnosi: 4 Forza di Volontà: 6
Feticci: Nessuno

Aspetto: In forma Homid, i vestiti di Petrov lo fanno sembrare un barbone - giacche militari consumate, stivali buchi, pantaloni logori e una sacca di stoffa trasandata come tutto il resto. In forma Lupus, sembra più che altro un bastardino, ma almeno un bastardino amichevole.

Note di Interpretazione: Guardati, probabilmente sei il licantropo più patetico che sia mai esistito. Prendi, per esempio, i tuoi problemi con le donne. Voglio dire, non riusciresti a farti dare un appuntamento nemmeno dalla sorella dell'Uomo Elefante! Se poi c'è un po' d'argento nell'area, non riesci nemmeno a trasformarti. Per fortuna nessuno ha argento tra i poveracci. Comunque, è una vita migliore di tante altre, e uno di questi giorni gliela farai vedere.

Background: Recenti avvenimenti in Russia hanno lasciato Perov senza una casa. E' un Garou da un po' di tempo, ma la sua mancanza di autostima gli ha impedito di fare strada. Passa parecchio del suo tempo alla Sept della Volontà del Popolo, perchè lì si sente accettato, e vi si può recare senza essere notato.


Athena "Windchaser" Remov

[Rage across Russia, pag. 56]

Homid, Ragabash, Cliath
Furie Nere

Natura: Competitore
Comportamento: Ostentatore

Forza: 2 Carisma: 3 Percezione: 2
Destrezza: 3 Persuasione: 4 Intelligenza: 2
Costituzione: 3 Aspetto: 3 Prontezza: 2
Attitudini Capacità Conoscenze
Atletica: 2 Addestrare animali: 2 Enigmi: 2
Conoscenza della Strada: Armi da Fuoco: Informatica:
Empatia: Autorità: Investigare: 1
Espressività: 2 Espressione artistica: Legge:
Intimidire: Furtività: 4 Linguistica:
Istinto Primordiale: 2 Galateo: Medicina:
Rissa: 3 Guidare: Occulto: 1
Schivare: 3 Manualità: Politica:
Sesto senso: 1 Mischia: 2 Ritualità: 1
Sotterfugio: 2 Sopravvivenza: 2 Scienza:
Conoscenze Vampiriche: 1
Backgrounds: Nessuno
Doni: (1) Sensi Amplificati, Aprire Sigilli, Manipolazione, Sudario
Riti: Nessuno
Pregi / Difetti: Immune alle Emanazioni del Wyrm, Magnetismo Animale / Overconfidence
Furia: Gnosi: Forza di Volontà:
Feticci: Pugnale Zanna

Aspetto: In Homid, Athena è una stupefacente ragazza greca, abbronzata e con lunghi capelli neri e occhi verdi. In Lupus, è un longilineo lupo nero con zone più chiare nell'area del volto.

Note di Interpretazione: Sei insaziabilmente curiosa. Ho detto abbastanza.

Background: Athena era un'orfana nelle strade di Leningrado fino a due anni fa. Trovava facile sfruttare il suo aspetto per tirare avanti, specialmente visto che si era sviluppata molto presto. Passo il suo tempo come prostituta fino a quando le Furie Nere non la portarono via da quella vita e le mostrarono cos'era veramente. Athena accettò facilmente la sua nuova vita e da allora ha dimostrato il suo valore alla sua tribù. Comunque, non condivide i sentimenti comuni delle Furie Nere riguardo ai maschi.


Ellison Cortaud

[Rage across Russia, pag. 65]

Homid, Ragabash, Adren
Glass Walkers

Natura: Buffone
Comportamento: Galante

Forza: 3 Carisma: 2 Percezione: 4
Destrezza: 4 Persuasione: 3 Intelligenza: 4
Costituzione: 3 Aspetto: 3 Prontezza: 3
Attitudini Capacità Conoscenze
Atletica: 3 Addestrare animali: Enigmi: 1
Conoscenza della Strada: 2 Armi da Fuoco: 2 Informatica: 2
Empatia: Autorità: Investigare:
Espressività: Espressione artistica: Legge:
Intimidire: Furtività: 4 Linguistica:
Istinto Primordiale: 3 Galateo: Medicina:
Rissa: 3 Guidare: 3 Occulto:
Schivare: 4 Manualità: Politica:
Sesto senso: 4 Mischia: Ritualità:
Sotterfugio: Sopravvivenza: Scienza: 2
Riparare: 3
Sicurezza: 4
Backgrounds: Contatti 1, Risorse 2
Doni: (1) Controllare Macchine Semplici, Aprire Sigilli, Scent of Man
(2) Heat Metal
(3) Controllare Macchine Complesse, Data Flow, Invent
Riti: nessuno.
Furia: 3 Gnosi: 5 Forza di Volontà: 7
Feticci: Velo di Febe

Aspetto: In forma umana, Ellison ha l'aspetto di un giovane uomo di costituzione media con capelli castano chiaro e occhi grigi. In Lupus, è un lupo marrone di dimensioni discrete con il muso e le zampe nere.

Note di Interpretazione: Sei un subdolo. Non del tipo che manipola la gente, ma del tipo che entra nelle case di notte. La sfida dell'infrangere un sistema di sicurezza è la più grande gioia nella tua vita. Sei quasi compulsivo nel pianificare le effrazioni. Ascolta le persone che ti circondano e prendi nota di potenziali alleati e nemici. Non fidarti di nessuno finchè non dimostrano la loro fiducia.

Background: Ellison suppose che i sommovimenti in Russia avrebbero presentato l'opportunità perfetta per arricchirsi - rubando. Il problema fu che Ellison non capiva molto russo e trovava difficile operare in una nazione di persone tanto private e silenziose quanto lui. Ellison fu presto addocchiato da un Rosica Ossa dopo un incidente dove sfuggì alla polizia. Il Rosica Ossa, Pertrov Koldar, lo portò al Gorky Park dove Ellison fece il suo primo contatto con altri Garou. Venne presentato ai Glass Walkers di Mosca e attualmente viaggia fra vari caern con un piccolo branco. Solo uno dei membri del branco conosce l'inglese.